E-Sports-Schulmeisterschaft bei Borussia Mönchengladbach

Am 06.02.2025 durften wir Teil eines besonderen Events im BORUSSIA-PARK sein: Gemeinsam mit Borussia Mönchengladbach, dem BGF Institut, der Stadtsparkasse Mönchengladbach und der AOK Rheinland/Hamburg wurde erstmals die E-Sports-Schulmeisterschaft für Mönchengladbacher Schulen ausgerichtet.

14 Schulen aus dem Stadtgebiet nahmen teil und schickten jeweils zwei Schüler ins Turnier. Begleitet wurden sie von engagierten Lehrkräften und Betreuenden, die ihre Teams unterstützten und mitfieberten. Im Finale setzte sich schließlich das Team der Theo-Hespers-Gesamtschule durch. Das von der Stadtsparkasse Mönchengladbach gestellte Preisgeld in Höhe von 1.000 Euro wird zweckgebunden von der Schule eingesetzt.

Workshops zu Social Media und Spielsuchtprävention

Neben dem sportlichen Wettbewerb stand für uns vor allem eines im Mittelpunkt: Gaming verantwortungsvoll zu begleiten. Während der Schulmeisterschaft haben wir Workshops zu den Themen

Umgang mit Social Media, Hate Speech und Spielsuchtprävention durchgeführt.

Gemeinsam mit den Jugendlichen haben wir über Chancen und Risiken digitaler Spiel- und Kommunikationsräume gesprochen, Vorurteile gegenüber Gaming reflektiert und Strategien für einen bewussten, gesunden Umgang entwickelt. Uns war wichtig zu zeigen, dass E-Sports und Gaming kein Gegensatz zu Bildung sind – sondern Räume, in denen gesellschaftliche Verantwortung aktiv thematisiert werden kann.

Bildung, Gesundheit und gesellschaftliche Verantwortung

Ergänzt wurden unsere Workshops durch weitere Bildungsangebote: Die AOK Rheinland/Hamburg setzte Schwerpunkte auf gesunde Ernährung und mentale Gesundheit. Abgerundet wurde das Programm durch einen Markt der Möglichkeiten, auf dem sich die Jugendlichen über Angebote des Mönchengladbacher Jugendamts, der Volkshochschule, skillzUP und Smart City informieren konnten.

Ein besonderes Highlight war der Besuch der Borussia-Profis Lukas Ullrich und Fabio Chiarodia, die sich Zeit für Autogramme, Fotos und ein Duell gegen ein Schülerteam nahmen.

Ein starkes Signal für Jugendbeteiligung

Zur Finalrunde durften wir zudem Oberbürgermeister Felix Heinrichs im BORUSSIA-PARK begrüßen, der die Siegerehrung übernahm und die Verbindung von Gaming, Bildung und Zukunftsthemen ausdrücklich würdigte.

Für uns zeigt diese Schulmeisterschaft eindrucksvoll, wie E-Sports, politische Bildung, Gesundheitsprävention und Jugendbeteiligung zusammen gedacht werden können. Wir freuen uns sehr, Teil dieses gemeinschaftlichen Konzepts gewesen zu sein – und blicken schon jetzt gespannt auf die nächste E-Sports-Schulmeisterschaft 2026.